《交互式小说丨冒险者公会》三消(1)

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  请把字号调至最小
  …╱╱1╱╱2╱╱3╱╱4╱╱5╱╱6
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  a┃地城┃╱╱┃╱╱┃土坡┃╱╱┃╱╱┃
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  b┃╱╱┃草地┃草地┃草地┃╱╱┃╱╱┃
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  c┃╱╱┃╱╱┃骷髅┃土坡┃草地┃草地┃
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  d┃╱╱┃╱╱┃╱╱┃╱╱┃╱╱┃╱╱┃
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  e┃草地┃草地┃草地┃灌木┃╱╱┃墓地┃
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  f┃╱╱┃╱╱┃灌木┃营地┃╱╱┃╱╱┃
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  草地→灌木→森林→营地→村庄→城镇→新都堡垒(营地指别的新兴营地,不是你的)
  土坡→丘陵→山峰→宝石→寒铁→秘银→精金矿脉
  骷髅→墓地→庙宇→神殿→异界圣地
  「╱╱」代表荒芜的空地。
  「地城」占位格,无意义无法消除,请无视。
  「骷髅」骷髅本身无法三消。每轮都能且只能在空地里随机移动一格,如果被「围死」则每个骷髅都会变成一个「墓地」。很可能一次围死大量的骷髅,即时合并为墓地甚至更高。(干扰玩家)
  10轮之后出现「失控漩涡」,每轮能且只能在非空地里随机移动,并造成两种特效:(1)二消;(2)跨一格三消,产物为亚种;(3)如果无法满足以上两种情况,则有可能出现「毁灭」供放置;(4)如果无法移动=围死,在临近空地里变成骷髅。5~10轮重新出现。(让突发奇想的新点子合理介入)
  「毁灭」指哪里废哪里,重新变成空地。
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  你打算把「草地」放在哪一格?
  请写成a1、d6这种形式,由于选择余地太大,暂时采取「先满2截止」的方式。
  ……别问我分会长如何了,我正在逃避。
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