《游戏设计鬼才》第十九章 自走棋

  在《囚犯模拟器》的多人模式发布之后,杨阳就开始思考下一款游戏了。
  杨阳来到这个直接快两个多月了,一直埋头做游戏,对这个世界的游戏还真没怎么调查过,只知道个大概情况,游戏具体什么样还没怎么玩过。
  俗话说知己知彼百战不殆,杨阳干脆花了几天时间把市面上流行的几款游戏,全部试玩了一遍。
  结果让人一言难尽啊。
  这个世界差不多符合杨阳前世游戏行业的早期情况,当然画面之类的要好上那么一点,毕竟有硬件支撑。
  这对游戏商来说是一个好消息,也是一个坏消息。
  早期的玩家很容易满足,也很容易忽悠,不像之后的玩家屁事多,稍有不满意就各种骂街、站街刷喇叭之类的,再过分一点就要求公司开发票,压迫公司的财务部分,强迫游戏策划就犯。
  这在早期是压根就不可能的事情,随便一款游戏他们就能玩的不亦乐乎。
  你能相信一款没有新手教程,没有大地图,各大主城只能靠跑,路上全是怪死了还掉装备,并且玩法单一,打怪pk只有平砍或者单一几个技能,就连跑路一顿一顿的游戏,玩家能几宿几宿的不下线挖矿刷怪吗。
  而且还特么是烧点卡的。
  但同时这也是个坏消息,这些比巨特么能肝,完全不会觉得枯燥,跟长了十个肝一样,这就导致想要做一款良心游戏很难,除非只靠点卡赚钱,不然你稍微良心一点,这些人全都能给你肝出来。
  花钱?不存在的。
  不过还好,杨阳有前辈们想出来数不胜数的坑钱套路,这些完全完全都不是事。
  但是杨阳还是陷入了两难。
  真正的自主开发游戏,他这才算是第一次,就算不自创从前世照搬,他脑子里都能想出一大堆游戏,但真正要做哪一个,他还真不好做决定。
  他现在就跟富豪买东西一样,挑花了眼。
  就在犯愁之际,杨阳突然想起来他好像有一个死了一个多月的系统。
  麻溜的打开了系统,看着物品栏里摆放的两个东西,他觉得先把这个用了。
  【游戏设计书】:获得已知游戏的设计文档资料,包括且不限于关卡、人物、道具、玩法、数值等。
  心里默念取出游戏设计书,手中一个古朴的卷轴。
  “系统,这东西怎么用?”
  “撕掉即可。”
  还别说,这系统挺有游戏风格的,搞得跟魔法卷轴似的。
  杨阳撕掉卷轴,随着卷轴碎片的消失,面前顿时出现了一叠订好了的4a纸。
  杨阳有些诧异,不是说获得已知游戏的资料,怎么他还没想好要哪个游戏,就突然出现了。
  看着第一张纸上写着《刀塔自走棋》策划案,杨阳明白了,这丫是随即的!
  《刀塔自走棋》他玩过不少,严格来说这是一款小作坊游戏。
  但不得不说,它很火,火到国内国外恨不得都给自己的游戏ip搞个自走棋。
  看到这么一款游戏,杨阳内心其实是有点失望的,他更希望是什么《给他爱五》之类的三a级大作。
  不过杨阳明白,就算给他《给他爱五》,以他现在小猫三两只的小作坊肯定是做不出来的,这个《刀塔自走棋》无疑是最符合他现在的处境的。
  《刀塔自走棋》也不错了,要是给他什么血狮,他哭都没地方哭去。
  自走棋这个游戏能火,是必然的。
  它的规则简单,操作休闲,时间也适中。
  它的玩法很简单。
  每回合出现固定的五个棋子,玩家购买这些棋子,放在场上由ai控制和其他玩家战斗。
  每个棋子都有各自的种族和职业,如果场上相通的种族或者职业达到一定数据,就会得羁绊得到属性加成。
  每三个相通等级的同一棋子就会合成一个更高等级的。
  看起来非常简单的玩法,其中包含了非常多的元素,口袋妖怪、卡牌桌游、moba、吃鸡、塔防等等,很多的经典游戏的元素它都具备。
  还有最重要的一点,这游戏三分靠技术,七分靠运气。
  输了只是因为运气不够好,你要是天胡狗会这样?
  这就导致对新手非常友好,不过对某些暴躁的玩家就不是很友好了,当你花掉上百块去搜一个棋子,并且还搜不到时,顿时就会青筋暴跳,恨不得把游戏咋了。
  这款游戏的开发难度属于很低的那种,制作周期也很短,很适合杨阳现在的处境。
  杨阳花了半天时间翻看了一下策划案,顿时皱起了眉头。
  除了游戏数值,其他全要大改。
  系统给他的是《刀塔自走棋》最原始的资料。
  而刀塔自走棋这款游戏,是在刀塔二上开发出来了,这就导致其中很多操作反人类。
  想要控制一个棋子,必须先控制信使飞到棋子附近才行,放置的位置也必须在信使附近,而且最操蛋的是,玩家直接控制棋子时,信使是不会飞过去的。
  给棋子装备也是同理,而且要是稍微不小心装备就会给错。
  有的人可能会说,给错重给不就行了。
  但是这游戏的机制就是,除非你卖掉棋子不然装备拿不出来,你说操蛋不操蛋。
  以杨阳来看,这个信使完全是没必要的,只会让操作更繁琐,对老年人来说很不友好。
  装备这个东西是游戏机制,不可能随意给,这个改不了。只能从操作模式优化,单独弄一个放装备的背包,给棋子装备只需要将装备移动到棋子的头像上。
  接着就是棋子的模型,原版是直接沿用刀塔二的模型,刀塔二的模型是黑暗风的,自走棋自然也是一样。
  游戏界的历史告诉我们,游戏画风越是美型,就越受欢迎。
  就拿刀塔二举例,之所以刀塔二人气上败给银熊联盟,除了入门门槛低以外,画风也是一大因素。
  所以这种人物设计图都得大改,不说把女性角色设计的看着就想撸,至少也得让这些玩家换一换老婆。
  具体设计还是得靠杨阳,公司里的美工都是妹子,毕竟只有男人才懂男人需要什么。
  至于像什么地精、矮人之类的奇形怪状的东西,就交给那些妹纸了,毕竟妹纸更喜欢可爱的东西。
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