《游戏制作人的自我修养》第28章 陆总的小品

    年会的开场还是比较传统,陆启作为公司领导自然还是要简单讲两句。
    他是真的就简单讲了两句。
    “大家这几个月辛苦了,都吃好喝好啊。”然后就下台来,将时间交给员工。
    他以前自己作为员工参加年会,没啥别的想法,除了吃东西,就想赶紧把奖给抽了,然后放假回家。
    一家公司里,没有非得要年会上来讲的事情。
    增强团队凝聚力?那平时干嘛去了。
    简短的讲话,反而获得了比其他公司更热烈的掌声。
    这是四十二成立以来的第一次年会,行政部的几个小姑娘准备得非常用心。
    主要是拨款充足,那就好办事儿了,尤其是抽奖这方面,做到了真正的100%中奖率,保证不会有人空手而归。
    最差也有一台扫地机器人,不过最好也不会特别贵就是了,也就两三万的数码家电产品,不会像有些公司抽量汽车送套房子之类,中奖拿到手后立刻辞职一点都不亏的那种。
    讲究个雨露均沾吧,这是发福利又不是真想玩儿抽奖,免得大家心态波动,不患寡而患不均呐。
    几位领导,陆启,杨海同,万康,李敏,唐玲单独坐了一桌。
    行政部之前已经通知过全体员工,各自结成小组,年会上要表演节目,精不精彩无所谓,主要是活跃气氛,图一乐呵。
    包括这一桌。
    可见这家公司氛围。
    或许员工们对抽奖环节报以差不多期待值的,也有陆总他们这桌会表演个什么节目吧。
    陆启也没办法,他真找不到自己有啥才艺,唱歌吧五音不全,跳舞吧四肢尚未完全驯化。
    想想自己除了做游戏之外还会点儿什么,于是找了这几位一起演个小品得了。
    杨海同和万康还好,李敏和唐玲本来在原公司就是领导层,哪里干过这事儿,好生尴尬。
    可是陆总自己都带头了,她们又有啥理由拒绝呢,而且这剧本还是陆总亲自写的……
    唯一的好消息是,这是提前录制好的视频,算是个微电影吧。
    陆启亲自执导,剧本上还画了分镜,可够严肃对待的,不知道是不是就想着把在学校里学那些乱七八糟的东西拿出来练练手。
    剪辑和后期也是陆启独自完成,至少不需要他们几人当场上台表演面对观众,还行吧。
    这个作品是整个宴会的开幕秀。
    主持人是就地取材了,程明和行政部一个活泼的小姑娘肖潇。
    两人走上舞台,一身便装,都是青春靓丽的年轻男女,还有那么点儿金童玉女的味道。
    “敬爱的领导们,亲爱的同事们,所有四十二的家人们!”
    “大家晚~上~好!”
    “没有松风的秋,雁去长空。”
    “没有飞雪的冬,乍暖还寒!”
    “看!阳光灿烂,那是新的一年绚丽的色彩。”
    “听!金钟朗朗,这是新的一年动人的旋律!”
    这一开口就知道不是普通人,啥玩意儿啊,陆启都有点儿绷不住了。
    陆启看了眼唐玲,唐玲连忙摇头,示意虽然她目前代管行政,但这词儿跟她可没任何关系。
    等那俩终于把这段不知道从哪儿抄的词儿吐完:“接下来请欣赏,微电影《研发》,表演人:陆总,杨总,万总,唐总,李总!”
    宴会厅里爆发出雷鸣的掌声,三十多个人鼓掌鼓出了一百多号人的气势。
    这桌刚从上一段煎熬里解脱,立刻又进入了一段新的。
    整个宴会厅灯光暗了下来,舞台的大屏幕上开始播放这部名为《研发》短片。
    片中陆启扮演了一名策划,杨海同是程序,万康美术,都是本色出演。
    而李敏跨界成为一名制作人,唐玲则是医务人员。
    几个人用夸张的方式演出了一段普通游戏开发团队在版本发布日的日常。
    视频一共分成了四幕。
    陆启的小策划胡思乱想,云游天外,被制作人李敏劈头盖脸一顿骂。
    他去找程序改需求,程序杨海同拿出刀让他签字画押,立字据,保证这第17版之后再也不改动。
    去找美术万康催促资源,美术才思枯竭抓耳挠腮抠头发,苦苦寻找灵感。
    最后发版本前的一刻,他们竭尽全力终于完成了任务。
    短片从一开始就显示了一个【距离0.985版本发布还有:23:59:59】的倒计时,在每一幕开始前都会出现一遍。
    在版本发布的时候终于归零。
    当然中间也会加入不少包袱。
    比如程序杨海同,服化道上就非常到位,轮椅绷带,黑眼圈胡渣子,本着重伤不下火线的原则,用全身上下仅剩的一双健康的双手狂码代码。
    中间数次昏阙,倒在地上抽搐不止,口吐白沫。
    这时候李敏出现,手持除颤仪对着他就是两发电击,动作娴熟,流畅写意。
    电击之后杨海同立刻转醒,继续全情投入地敲代码。
    又比如陆启给美术的好友系统参考图,一位中年气质妇人,梳贵妇发髻,穿高领晚礼服,端着一个红酒杯,旁边的超大配字是“干杯,为我们的友谊。”
    万康一边抽烟一边作画,实在是找不到下笔的方向。
    用标准的港普念着一些经典港片台词,像是“有些事,不用一个晚上都做完的,我们又不赶时间。”
    这个时候策划陆启就会拿出刚才程序给的划破手指按血手印的小刀胁迫着他说我们相当赶时间,你赶紧画少废话。
    最经典的一幕是在原本的0.985版本倒计时归零之后,三个人正在忘情庆祝之际,突然又变成了【距离0.986版本发布还有:23:59:59】。
    根本容不得他们休息片刻,变成了一个新的倒计时。
    完美地表达了这个短片的主题,一个完全的无止境的轮回。
    到这里也就全剧终了。
    完全是特别沙雕,而且表演极其浮夸的一个短剧。
    宴会厅里短暂的愣神后,爆发出了热烈的掌声,吹口哨声和欢呼声。
    这并不是他们拍马屁。
    对于他们,设身处地,感同身受的是,显然陆启他们管理层,是站在普通员工的角度来拍摄这个视频的。
    这里面极端夸张的场景,是他们平时工作的剪影。
    这里面很多笑料,提炼于底层员工的工作日常。
    尤其是最后的那个转折,很残酷,但其实也有点儿写实。
    一个接着一个的版本不停迭代,迎接着一个接着一个的DeadLine,全都做完了后呢,又是一个新的项目了。
    这说明陆总他们一直关注普通员工的工作状态,看到了他们的辛苦和付出。
    大家都很清楚,在互联网和游戏公司里工作压力是巨大的,加班也无可避免会有,哪里都一样。
    因为很多东西你不做,或是晚一步做,别人就提前一步做出来了,上线时间早晚对产品来说至关重要。
    内卷不内卷的,主要是看是不是无意义的军备竞赛。
    而他们能感受到在四十二,自己做的东西是有意义的,从销量,从玩家的反馈,从媒体和从业人员们的评价就能看得出来。
    在这里至少待遇跟上了,福利也很好,每周会请按摩老师傅来公司给他们舒活筋骨,还会统计人员按照自愿原则给他们办理软件园旁边一家健身房的健身卡。
    这跟在原来的公司天差地别。
    除了陆总,他们很难想像有第二家游戏公司老板会拍这样一个视频来解构也好,讽刺也罢,去直面如今社会不可避免的一种现象。
    而对陆启自己来说,或许这几个月来,他可能也还没有完全转变从一名游戏策划到公司老板的自我认知吧。
    不过他自己此时想的却是另一个方面,表演先不谈,至少分镜,运镜,演员调度,灯光,道具,后期剪辑节奏这些东西,他自己还挺满意。
    看来没白学啊,嗯……可以可以。
    这些掌声应该会有一半多是给短片本身的拍摄制作水平吧?
    程明在台下,拿着手机录完了这部短片,情绪激昂,回味悠长,然后直接发微博上去了。
    他早早地完成了身份认证:府南四十二游戏策划,代表作《混沌纪元》。
    配上段文字“试问哪家游戏公司还有这样的老板!”
    无比自豪。
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