大多数人会有一种本能的从众心理。
一本小说,看了眼开头看不下去,七八个朋友来跟你说真的很好看,硬着头皮也会再看一遍。
一部手机,或者数码产品,大多数人用的,那肯定质量差不了,跟着买就是了。
游戏里也是同样的,无论网游或单机。
人气高的,只要游戏公司不搞什么幺蛾子,维持人气甚至再创新高也会更加容易。
《混沌纪元》如今便是这种情况,如果《无间》算小火了的话,那这次《纪元》加上四十二是真的火了。
在海内外媒体评分大规模出炉之后,《纪元》保持着比原本预期更良好的持续销售势头。
不少玩家还是很在意媒体评分的,尤其是一些权威媒体比如米国的《Progame》和《Gamescout》这类全球性具有一定公信力的评测机构。
像Gamescout的官方网站,每日访问量700多万,独立访问IP140万,注册用户超过30万的大媒体,给《纪元》打出9.5/10分的高评分,在主页本月新游评价排行高居第一位,每一位访问的玩家都能看到,这种对四十二来说都是很好的广告栏位。
继首周销量全球销量突破92万后,第二周卖出63万,累计销量提升到了155万。
跌幅约30%。
一般来说不同类型和后续口碑不同的游戏,销量曲线会有较大差异。
但如果非要给一个稍微普遍些的规则的话,首周销量通常要占到70%,甚至更高。
无意拉踩,但是对比阿丽塔的《全球战线8》,这款年度大作1月9号全球上线,首周全平台销量便高达1273万,次周降至330万,跌幅超过74%,不过这仍然是让阿丽塔嘴都笑歪的成绩。
不过销量和销售额这块儿就别跟这种怪物比了,人家多少人的团队,多少研发资金,多少宣发投入,60米元的售价就是《纪元》的6倍。
不出意外,上半年《战线8》应该是能突破2000万了,延续了这个系列的光荣传统,真是可怕的号召力。
压根儿就找错对比目标了!
……
陆启这段时间又在干嘛呢。
还能干嘛!
忙着考试啊!
别的有些同学都是平时玩儿游戏,考试前抱佛脚,他则是平时要做游戏然后抱佛脚。
不过大四的考试一般不会很难,这时候同学们很多秋招该拿到offer的拿到了,考研的已经考完了就等着二月份开始查成绩,基本上就是走个过场。
老师们也不想你万事俱备,结果被学位证卡住了。
即使如此陆启仍临时突击了一个星期,谁叫他平时拉下的东西有点儿多呢。
平时课该上的倒是都去了,不过上完课也就丢那儿了,本来在学校的时间就不多,还老爱往其他学院楼的窜。
好消息是这次期末考,开卷试的课程还真不少。
这周他早上十点准时起床从星苑家园出发,路上买两个煎饼当早饭,早早……还算比较早地就得去教学楼或者图书馆温习。
打算在那儿待一下午。
一般只要不是学风太懒散的学校,考试周那些位置可太抢手了,稍微晚一点儿就没了。
运气不好的有时候去得早也没,通宵复习的人有,更多的是提前一宿就丢本书在那个座位上表示名桌有主了,大清早地看见一排排桌上全是书,偏又没几个人,愤慨啊,但又不值当为这事儿跟人打一架。
不过陆启没这种烦恼,因为有程明在。
别忘了程明和他除了工作的上下级关系,还是同学来着。
打死程明也想不到,自己职场生涯中会有给老板在图书馆占座儿的任务。
陆总自己睡得舒舒服服地十点过才来,他要占座啊,早上六点就得过来。
这比上班累多了。
现在陆启和程明两人挨着坐在靠窗的风水宝座上,陆启一页一页地翻着书,时不时还用笔在课本上勾画一下,圈出重点。
真是当老板有当老板的样,当学生也不含糊。
程明就不那么忍得住了,虽然是不同专业,但他的专业成绩比陆启这种休学两年回来复学的可强太多,考试压力不大的。
要不是陪老板,压根儿都不用来学校温习。
他时不时就掏出手机来瞅一眼,看看哪些UP主又发了《混沌纪元》的新视频啊,听听他们是怎么夸的。
关心下销售数据又涨了多少啊,怎么这都半小时了,销量才涨了两百多啊……
再瞅瞅论坛和微博上的玩家评论,又泡泡粉丝群,到外边儿看看U2,又刷刷Focus……
他乱任他乱,反正陆启自己岿然不动,沉迷学习无法自拔。
……
……
考完之后,陆启终于重获自由之身。
一回到公司,唐玲就凑了上来:“陆总,你可算回来了。”
“怎么了?”想也知道肯定不是什么大事儿,不然唐玲,杨海同,万康,李敏这些人怎么也会打电话给自己的。
“我这里有12家正规媒体的采访申请,8家网络媒体,3家综合性媒体,还有1家巴蜀电视台新闻频道的,另外有21家自媒体和主播,公众号的,不过这是我已经筛选出来,粉丝量都在十万以上的。您看看要推掉哪些,接受哪些?”
唐玲把平板电脑递给了陆启。
“这么多啊……”陆启麻了。
流量这个东西就是这样,四十二科技现在正是当红的时候,而且是国产单机游戏全球化的独一份,光从这个角度来看都具备极高的采访价值,写篇专题探讨网络和单机,回顾国产游戏产业发展历程,阐述分析当今全球格局,都可以从四十二下笔。
说起来也是有点儿难为唐玲了,这本来也不该是她一个人事总监该干的活儿。
只是行政部现在就三个年轻妹子,就做做员工福利添购,车位统计等级,工牌发放,设备报修,保洁卫生(请阿姨)这类的活儿,这些东西她们还处理不了。
不过以公司现在的规模,总共才三十多个人,公关部?属实夸张了点儿。
唐玲自己也无话可说啊,新项目上线之际,正创造着国产单机游戏的全新记录,老板跑回学校考试去了,这跟谁说理去。
其实《无间》小火了之后就有几家媒体发邮件沟通过,不过当时以研发任务繁重无暇接受采访为由拒绝了。
主要原因也还是之前那没法见人的前台Logo。
这次在学校里待了一个星期,结果堆了这么多……
不太好拒绝了呀。
一家刚成立不久的小公司,可不敢得罪那么多媒体的,即使有玩家口碑护身也不敢。
要随便阴阳怪气,含沙射影你两句,搞不好又是麻烦。
“唉……那你帮我安排下时间吧……还是稍微提前知会一声说我比较忙,可以稍微简短一些。”
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