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《重启创业时代》第265章:难以想象的格局
不是明智之举吗?安逸有些好笑的想道,现在的蔡忠健绝对不会想到,未来他会凭借着游戏出海,然后出口转内销的策略,在国内一众游戏产商中弯道超车,站稳脚跟。
不过也不可否认蔡忠健有一些观点是正确的。现在是2003年,与2006年igg投身于游戏出海不同。
06年那个时候国内已经涌现出了一批优秀的网游,igg拿到这些游戏的代理权,在海外啃下一片市场不难。
难的是一家中国游戏公司,如何在国外市场这片陌生的土囊上生存。因为要运营一款中国游戏出海,最先要做的就是在当地市场上买量打广告,让这个市场的玩家知道这款游戏,然后才能来玩这款游戏。
而除了买量之外,收款渠道也是一个大难题。现在国内依靠的收款方式都仅仅只是依托于全国网吧,和线上银行卡才能建立起来一条点卡销售渠道。
那到了海外,就全然不一样了,什么都得慢慢摸索。而这些,也正是安逸要急于出海的原因。
早一点出海,就能早点熟悉海外市场,在各大市场上打下基础,建立据点。
现在韩游强,并不代表着以后韩游强。而且国内有着外国都无法比拟的优势,那就是庞大的人才网,海量的游戏。
更为主要的是tgame。安逸很清楚,现在g胖已经在推出他的stema了。
凭借着美国的文化霸权,以及v社原本优质的资源,steam走向世界,并且逐步壮大在所难免。
而tgame呢?安逸推出tgame来,可不是仅仅让它局限于国内一个市场而已的。
出海是必然的,推出海外版tgame在它成立的第一天就注定要实行的决策。
“你说我们的国产游戏现如今在国际市场上没办法和韩游、日游、美国这些游戏相抗衡。”
“这句话确实有一些道理。”安逸点头,对此不置可否。
“但是你想过,从其他层面切入这些市场,避开海外市场中这些强势分类的游戏,从一些弱势分类游戏,甚至于我们擅长的方面进行出发,逐步搭建起海外市场的渠道吗?”蔡忠健有些恍忽,问道:“安总,能仔细说说吗?”
“这样说吧。”安逸将手中的茶水一饮而尽后,换了一个轻松的姿势坐着,问道:“你觉得我们同游是如何战胜联众,如何能够在第一次运营大型网络游戏的时候,就能取得这么好的成绩,乃至于现如今的《传奇3》创造了如今这么一个史无前例的奇迹呢?”这些蔡宗健其实是想过的。
他上一份工作是这个游戏门户,对于同游的一步步崛起,对于蓝海是怎样成长为如今这样一个庞然大物,他是有研究的。
甚至在很多个夜晚都深思熟虑过。
“同游选择的切入点是地方棋牌,这是联众当时没有顾及的到,甚至是没有插足的市场。”
“同游以西南出发,稳扎稳打,在短时间内迅速出炉一大批相关类型的地方棋牌,这些棋牌类游戏遍布全国各地市场,受到这些地方玩家的欢迎,这是同游的起步之初。”蔡忠健一股脑的说了出来。
安逸点点头,给蔡忠健倒上了一杯清茶,示意他继续往下说下去。
“之后就是顺理成章推出tgame这个客户端平台,只不过这个游戏平台不同于以往的那种简单的棋牌游戏平台,它的功能和底层架构更加复杂,这也就意味着它的潜力更加庞大。”
“tgame很巧妙的将一个游戏平台,变成了一个游戏社区,一个游戏商城,乃至于一个游戏发行平台。”
“每一次更新,tgame都仿佛在脱胎换骨一般。”
“这也直接让同游进入大型网络游戏市场变得顺理成章。”
“也是因为tgame,不管是《大话三国》还是《传奇3》都屡屡创造奇迹。”说到这里,蔡忠健的眸子忽然亮了起来,手中举着的茶杯,突然僵在了半空当中。
“tgame......”蔡忠健试探着问道:“安总,您的意思是我们的游戏出海,依靠的重心和凭借就是这个tgame?”安逸露出了笑容,果然不愧是那个一手撑起了igg的天才级人物。
“是tgame,这个游戏平台是海外现如今还不具备的,这就是我们的核心竞争优势。”
“在前期,只要在海外推动tgame的装机率,在未来我们国内的游戏自然就能顺理成章的走向海外,赚外国人的钱。”
“相比于国内市场而言,海外游戏市场不管是从监管还是从广阔性来说,都比现如今的国内大多了。”
“那内容呢?”蔡忠健问道:“tgame之所以孕育出来,是因为我们在上面有一批优质的游戏,玩家越来越多,才将这个平台越做越大。”
“tgame出海,这优质的内容从何而来?”
“还是棋牌游戏。”安逸重重的点了点桌面:“棋牌游戏和休闲游戏,在海外的市场比国内市场更加成熟,但是这类型的游戏却是各有优劣。”
“同游上现如今有不少适合出海的棋牌休闲类游戏。”
“像极乐鸟这款桌面游戏、还有连连看这款游戏,以及我们极乐工作室正在研发的消消乐都适合进行出海。”
“而且slg策略类游戏在海外一向有着广阔受众,且这类产品生命期通常而言都比较长。”
“slg游戏,我们同游除了一款大话三国之外,还有《英雄杀》也属于此类,除此之外,还有一款预上线的《三国杀》也都是此类题材。”
“三国类游戏,在东亚文化圈都有着市场,作为tgame开拓日韩、东南亚这几块市场都有着助力。”蔡忠健已经认同了安逸的观点了,只是还有着一些疑惑:“这些还不够吧,支撑不起一个游戏平台。”
“目光不要太局限。”安逸露出一个温和的笑意提醒,
“光是说我们同游就有着三大游戏工作室,而除此之外,这几个月我们已经陆续收购了祖龙游戏工作室。像素软件、目标软件,就是西山居我们也在进行商议收购的事宜。”
“而除了这些优质的工作室会替tgame源源不断生产优质的游戏内容之外,咱们还可以将目光投注在国内其他游戏厂商身上。”
“在国内或许他们不愿意将游戏放到tgame上来,但是游戏出海,你觉得他们会拒绝将他们的游戏在海外版tgame上进行发行吗?”
“而除了这些之外,原本在我们平台上面的单机游戏,也可以顺理成章打包出海,让国外玩家玩到我们国内的单机游戏。”
“通过这些内容,再加上我们不断买量积攒用户,留存住这些用户,你觉得tgame还不能出海成功吗?”安逸信心十足道:“而一旦tgame成为拥有着百万,乃至于千万级别玩家用户量的游戏平台的话,到时候我们邀请那些国外的游戏厂商加盟,让他们的游戏在tgame上发行,你说他们会拒绝这千万级别的曝光吗?”嘶!
蔡忠健难以想象的看着面前的这张稚嫩的脸。这个比自己年纪还要小的年轻人,想得到的比他想象中的还要远大。
所拥有的格局,远比他要大得多。
第264章:游戏出海?明智之举
第266章:全球电子互动娱乐媒体公司
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